突然襲向全世界的一個前所未有的大災難「第二次衝擊」。這災害令接近半數人類死亡,世界各地亦留下了大破壞的痕跡。正當人們以為終於回復和平日子的時候──14歲的少年碇真嗣被父親召來第3新東京市。
當他正等待迎接時,眼前的山間突然出現一隻巨型生物!這是被稱為「使徒」的神秘存在,它正與國連軍展開激烈交戰。受到爆風波及,陷入危機的真嗣。把他救出的是一位名為葛城美里的女性。
乘坐美里的車來到特務機關NERV總部,真嗣和他父親相隔十年終於再見。然而,真嗣卻被父親碇源堂帶往參觀秘密開發的巨大人型兵器,更被迫與使徒對抗。這就是真嗣與人造人Evangelion初號機的相遇。
雖然真嗣採取反抗態度,但當他看到女性駕駛員綾波麗的傷勢後,終於否定了逃避念頭,決意出擊。在未受任何訓練之下,首次與使徒對峙的EVA初號機和真嗣。
被託付了全世界命運的14歲少年真嗣,到底會怎樣戰鬥?還有隱藏在第二次衝擊背後的「人類補完計劃」的真相又是甚麼?
掌握著所有謎團的碇源堂,只是靜靜地注視著苦戰的真嗣……
《新世紀福音戰士》至今為止,總銷售額已達1,500億日圓以上,在推出12年後的今天人氣不但沒有衰退,還陸續令更多新的支持者湧現,實在是一套怪物級殿堂作品!
自1995年10月起,全26集的電視動畫「EVA」開始於東京電視台系列播放。一名14歲的少年駕駛著巨大人型機動兵器Evangelion(簡稱:EVA),與不斷來襲的神秘敵人戰鬥……故事的開始,是走這條廣為人知的機械人動畫路線。
然而觀眾們迅即察覺到異樣,並開始引起談論。「EVA」那些極具壓迫感的畫面帶出非常大量情報,而且擁有極高質素。在人們看到的事件背後有著一些幕後黑手,這些二重、三重機關組裝於其中,慢慢暗示出「EVA」本身藏有一個令人畏懼的真實。這「壓倒性的情報量」和「從謎團中產生出謎團的構造」,一反外界的預期,蘊釀出整個「不可思議世界觀」。很多動漫迷看過一次《新世紀福音戰士》就不能自拔──一套提供「上癮成病的趣味」的觀眾參加型作品。這就是稱為「EVA」的動畫!
「EVA」的魅力並不單在於故事和世界觀。首先吸引到注意的是角色和機械,還有經過深入琢磨的設計感覺。這就是本作深受歡迎的原動力。
《新世紀福音戰士》主角是14歲的少年碇真嗣。他極度害怕與別人接觸的內向感性,不斷作為情報帶出來,這是深受壓力摧殘的現代人代表。另一方面,他身邊女主角們也相當有魅力。特別是「白與紅」和「靜與動」,印象完全相對的綾波麗和明日香──兩位女主角是支撐著整套作品的標記。貞本義行(亦負責漫畫版)設計的角色,對之後的動畫作品也有十分大的影響。
Evangelion是裝備了槍和小刀等大量附屬武器的人型兵器。初號機、零號機、貮號機……「EVA」本身也準備了很多變化。不過正如「人造人」的名字,EVA的實體絕對不是機械的東西。「EVA」作為娛樂作品的入口非常廣闊,是人所共知的具深度作品。她超越了動畫的框框,把藝術家和學者都捲入其中,掀起一次重大的變遷。她在亞文化雜誌「Quick Japan」刊登了連續特集,又裝飾過「Studio Voice」的封面,亦出版過多本相關的單行本,集外界的注目於一身。其巨大的市場性甚至商業雜誌都前來取材,可見對社會的強烈影響,連經濟效果也深受注視。
1996年3月,電視版《新世紀福音戰士》以一種超越了故事框框的驚人方式完結。到1997年作為回應支持者的聲援,製作了一套劇場版作完結篇。當時附送特典的預售戲票迅即售清,其人氣甚至製造出通宵排隊的人龍,受歡迎程度可媲美以往的「宇宙戰艦大和號」和「機動戰士高達」。本作是公認為第3次動畫盛世的起爆劑,至今那些以製作委員會形式出品的深夜動畫非常繁盛,其起源也是來自「EVA」。
這些強烈熱潮的起點,將要以全新的形式再次站起來。到底受到全世界注目的「福音戰士新劇場版」會成為怎樣的作品……?
² 將「REBUILD」化作可能的「EVA」新映像
庵野秀明總監製與工作人員,提示了「REBUILD」(再構築)這個前所未有的新映像製作技巧。一直以來,將電視動畫電影化時都是把16mm菲林放大,把一部分修補而成。然而這種手法會使畫質變得粗糙,可能會對「EVA」原本的映像風味造成壞影響。新劇場版是工作人員將他們的目標映像投入世間求問的作品,這種舊有的手法實在不適切。在這裡得出的結論,是將「EVA」的本質完全繼承,然後以新時代的映像《再構築》的技巧「REBUILD」。
² 既非完全新作亦非舊作,與「新福音戰士世界」融合
作為導入不能是完全新作。不過,亦希望是新事物。要解開「既是新作亦非新作」這個難題,「REBUILD」的道路十分艱苦。
首先為了迎合電影院的大型闊銀幕,為了調整至最佳的畫面質量,工作人員將最新技術總動員搬出來。新的觀眾會認識為「2007年的新作」,而熟識「EVA」的舊有支持者則應會有種「沒錯這的確是EVA」的深厚感動。能夠同時把這兩種感覺確立的秘密,就是「解體與再構築」。
所謂「解體」,就是把舊作還原成素材。在故事上已把種種電視版的要素分解,而映像也先還原成基本材料。工作人員把已保存了超過10年的貴重原畫、排版(畫面的設計圖)集合在工作室,經過檢視後再下決定「如何泡製這些材料」。
要配合電影大小重新編制,另為了提高畫面構成的質素而重新繪畫多份排版。原畫也由作畫監製以現在的角度修改,加入不少細微調整。角色的舉止和背後的語氣、演技都因應需要作出修正,機械的繪畫手法也大為提升了級數。關於背景方面,密度感、色彩、光與影的表現都變得更加美麗。
工作人員以能夠作出柔軟的修改為前提,以EVA系列的細節、武器為中心繪製了大量新設定,色彩亦是重新調較。這帶出那份新鮮感實在令人驚嘆不已。
² 用手工帶出數碼技術的潛在能力,呼喚新的感動
現的動畫製作,上色及攝影之後的工程都會「全數碼化」,在「2D=手繪」導入了「3D=Computer Graphic」使映像更高度化。「REBUILD」就是考慮到這個狀況,於每一幕分別選擇最適合的做法。「使徒」的一部分改為3D形式表現,得到超乎意料之外的力量提升。那些超常能力的發現在大螢幕上展開,強大而豪華的場面直迫眼前。電腦螢幕的表示和第3新東京市的兵裝大廈群等,畫面的細節也以3D補強,使映像更增添深厚的風味。
「REBUILD」中帶出了最大效果的手法,是「數碼攝影」(合成)。空氣感、存在感和臨場感,把這些纖細的感情變化傳達給觀眾的「映像的手感」「EVA的風味」。帶出這些感覺的決定性東西,就是攝影。在電腦螢幕上作最後的細微調整,在一發定勝負的類比時代最難表達的纖細語氣,現在就能夠做得到了。
「REBUILD」是將過去被製作環境抑壓的「EVA的本質」釋放出來。所有人都知道,但沒有人體驗過的「EVA映像」,就像解除了拘束扣的初號機一樣,捲起了驚愕與衝擊。
最後,工作人員想確認一下「REBUILD」是否重視「EVA」的原點「手製的方法」的製作技巧。數碼系統始終只是對映像作出強化的「畫筆」。為了追求高質素,使用得最多的終歸也是人們的「頭腦與手」。這些手藝才可稱為「新時代之新故事的感動」。
² Evangelion駕駛員
碇真嗣
14歲,本故事的主角。乘坐EVA初號機。是個內向的少年,希望藉著與使徒的戰鬥來得到別人認同。
綾波麗
不會表露感情而且很少說話的少女,在很久之前已經接受EVA零號機的駕駛訓練。所有過去經歷都被消除,讓人感到有些人工的部分。
² NERV
NERV
國連直屬的特務機關,配備了EVA主要任務是殲滅使徒。總部設在第3新東京市,總司令是碇源堂。於世界各國都存在著分部。
碇源堂
特別機關NERV的最高司令官。雖然是真嗣父親,但卻無情地以任務為最優先事情。
冬月耕造
NERV副司令官。是最理解碇源堂的人,經常保持著對等的關係。
葛城美里
NERV作戰部長,亦是真嗣的監護人。雖然平時性格好像十分樂天,但背後卻背負不為人知的事情……
赤木律子
EVA開發負責人。思想方向是具備理性與合理的科學家,工作上也有跟美里對立的時候。
² 第3新東京市立第壹中學2年A班
鈴原冬二
真嗣的中學同學。是個具有正義感的熱血男子,開始時雖然討厭真嗣,但看到他奮不顧身地戰鬥後終於成為好友。
相原劍介
真嗣的同班同學。冬二的好朋友,是個軍事愛好家。因為父親在NERV工作而知道很多事情。
洞木光
真嗣的班長,性格認真而且十分潔癖,經過囉嗦地教訓冬二等人。
第3新東京市
故事的舞台,於芦之湖畔建設中的都市。表面上以將來的遷都地點作為掩飾,實際上是迎擊使徒用的要塞都市。NERV總部就是設在這裡的地底。
² 神秘計劃
SEELE
於NERV背後決定其經營和意志方向的秘密組織。暗地裡操縱著包括國連在內的世界政治經濟動態。
人類補完計劃
SEELE正在推行的神秘計劃。在阻止使徒入侵的背後,企圖推動人類進化的根源作出變化……
² 人類滅亡的威脅
使徒
襲擊設置於日本的NERV總部,無論戰鬥力和真正身份都不明的神秘敵性生命體總稱。擁有名為A.T.Field(絕對領域)的特殊防禦能力,一般兵器完全起不了作用。能夠與使徒對抗的,只有同樣擁有絕對領域,能把力場中和的EVA而已。
Evangelion
人類傾盡全力開發,用作對抗使徒的唯一戰力。正式名稱是「汎用人型決戰兵器人造人Evangelion」。由巨大的人型素體和外部裝甲構成。名稱的語源是「euangelion」(希臘語「福音」)
原作、劇本、總監製:庵野秀明
生於1960年。山口縣出身。電影監製。
早在高中時代已經積極參與業餘電影活動。於《風之谷》等商業作品也以動畫師的身份參與。1984年,與大阪藝術大學認識的同伴結成自主電影團體「DAICON FILM」,設立了GAINAX的前身。2006年,設立新的電影計劃製作公司Khara。現在正負責《福音戰士新劇場版》製作工作。
主要監製作品
動畫
《飛越巔峰!》(88年錄像動畫‧監製)
《冒險少女娜汀亞》(90年電視動畫‧總監製)
《新世紀福音戰士》(95年電視動畫‧監製)
《新世紀福音戰士劇場版》(97年電影動畫‧總監製)
《他與她的事情》(98年電視動畫‧監製)
《空想機械之中的破壞的發明》(02年吉卜力美術館上演短篇動畫‧監製)
《Re:Cutie Honey》(04年動畫‧總監製)
實寫
《Love & Pop》(98年電影‧監製)
《式日》(00年電影‧劇本/監製)
《流星課長》(02年短片錄像‧監製)
《Cutie Honey》(04年電影‧監製)
監製:摩砂雪
生於1961年、長野縣出身。動畫監製‧動畫師。
累積了多套電視動畫的作畫經驗後,於1987年公映的電影動畫《王立宇宙軍──歐尼亞米斯之翼》開始參與製作GAINAX作品,到了《冒險少女娜汀亞》負責演出和作畫監製。在造成社會熱潮的《新世紀福音戰士」與鶴卷和哉一同就任副監製,曾擔任過多個職位。
近年亦有參與庵野秀明的實寫作品。主要代表作有電視動畫《了不起的猿飛(さすがの猿飛)》(原畫)、《Cybot Robotti(サイボットロボッチ)》(原畫)、《亂步(らんぽう)》(作畫監製‧原畫)、《新世紀福音戰士劇場版──DEATH》(監製)、OVA《飛越巔峰!2》(OP演出‧分鏡劇本‧原畫)等等。實寫作品則有電影《Love & Pop》(友情準監製)、短片《流星課長》(演出助理‧分鏡劇本)、電影《Cutie Honey》(監製助理)等。
監製:鶴卷和哉
生於1966年,新潟縣出身。動畫監製‧動畫師。
經由Studio Giant(スタジオジャイアンツ),於90年的《冒險少女娜汀亞」開始加入GAINAX。於同作的LD-BOX映像特典《娜汀亞贈品劇場》初次演出。94年的LD-BOX《飛越巔峰!歡迎回來BOX」收錄的映像特典《飛越巔峰!新‧科學講座》首次擔任監製。主要代表作有《新世紀福音戰士》(副監製)、同名劇場版《REBIRTH》(監製‧演出)、同名劇場版《Air》(監製‧演出)、OVA《FLCL》(原案‧監製)、OVA《飛越巔峰!2》(原案‧監製)等等。
角色設計:貞本義行
生於1962年。山口縣出身。動畫師、角色設計、作畫監製。
於東京造形大學畢業後,成為動畫師,以角色設計及作畫監製活躍於業界。主要代表作有電影動畫《歐尼亞米斯之翼──王立宇宙軍》、OVA《飛越巔峰!》、電視動畫《冒險少女娜汀亞》、電視動畫《新世紀福音戰士》、同名劇場版、OVA《FLCL》、OVA《飛越巔峰!2》、電影動畫《穿越時空的少女》等。在月刊少年ACE的95年2月號開始連載漫畫版《新世紀福音戰士》。現在所屬是GAINAX。
機械設計:山下いくと
生於1965年。岐阜縣出身。漫畫家。設計師。
名古屋藝術大學出身。以機械設計一職參與GAINAX作品《飛越巔峰!》、《冒險少女娜汀亞》及《新世紀福音戰士》。其他作品還有OVA《青之6號》、《戰鬥妖精‧雪風》。漫畫方面的代表作有《Dark Whisper》等。
新分鏡劇本:樋口真嗣
生於1965年。東京都出身。電影監製、特技監製。
於84年加入GAINAX,出任《王立宇宙軍~歐尼亞米斯之翼》助理監製。於《飛越巔峰》負責分鏡劇本‧設定、《冒險少女娜汀亞》則擔任分鏡劇本與島篇的監製。90年代的加米拉系列以特技監製的身份參加,特別是95年的《加米拉大怪獸空中決戰》更獲得日本Academy獎特別獎。其後負責《暴風女神》(05)監製。接著於06年擔任小松左京原作的《日本沉沒》監製,成為突破50億日圓票房的大作。另外亦為多套電影、動畫等提供分鏡劇本,於《新世紀福音戰士──THE END OF EVANGELION》亦提供了分鏡劇本。